Почему BitTorrent вызывает так много волнений (большой пинг) и как это исправить

George Ou, “Why BitTorrent causes so much jitter (high ping) and how to fix it”, public translation into Russian from English More about this translation.

See also 9 similar translations

Translate into another language.

Participants

grab662 points
shama92173 points
edigaryev26 points
Join Translated.by to translate! If you already have a Translated.by account, please sign in.
If you do not want to register an account, you can sign in with OpenID.
Pages: ← previous Ctrl next next untranslated
1 2 3 4 5 6

Why BitTorrent causes so much jitter (high ping) and how to fix it

Почему BitTorrent вызывает так много волнений (большой пинг) и как это исправить

History of edits (Latest: grab 2 years, 2 months ago) §

Anyone VoIP or online gamer who has a roommate or a family member who uses BitTorrent (or any P2P application) knows what a nightmare it is when BitTorrent is in use. The ping (round trip latency/jitter) goes through the roof and it stays there making VoIP packets drop out and game play impossible. I've personally experienced this and many of my friends have experienced it. When I had a roommate in 1999 and I had my first broadband connection, my roommate started using the hot P2P (peer-to-peer) application of its day called Napster. As soon as he started sharing, my online game would become slow as molasses and I'd experience a huge 500ms second spike in round-trip latency and any gamer knows that pings over 100 are problematic.

Каждый пользователь VoIP или онлайн игры имеет соседа или члена семьи, который использует BitTorrent (или любое другое P2P-приложение), и знает каким кошмаром является использование BitTorrent. Пинг (показатель задержки передачи сигнала) зашкаливает, что приводит к потери VoIP-пакетов или к невозможности продолжать игру. Я лично испытал это, равно как и многие мои друзья. Когда у меня был сосед в 1999 году и я впервые подключился к сети, мой сосед начал использовать самое популярное P2P (peet-to-peer, точка-с-точкой) приложение того времени — Napster. Как только он начинал раздавать информацию, моя онлайн игра начинала очень сильно тормозить, так как задержка между мной и игровым сервером возрастала до 500 миллисекунд, а каждый игрок знает, что пинг свыше 100 мс приносит значительные неудобства.

History of edits (Latest: edigaryev 2 years ago) §

When it's just myself using BitTorrent, I can pause it while I make VoIP phone calls or when I want to game. But when it's time to ask your family member or roommate to stop using their application, it becomes awkward because why should they stop using their application just so you can use your application? My roommate paid for half the broadband fees so I couldn't always tell him to stop and he couldn't always ruin my latency making it a contentious situation for both of us. What makes it even more frustrating is that there's plenty of bandwidth capacity to theoretically satisfy both our needs, but something about these P2P applications make them them very bad housemates.

Когда BitTorrent использую лишь я, я могу поставить его на паузу во время VoIP-звонков или когда я хочу поиграть. Но когда просишь об этом члена семьи или соседа, становится неловко, т.к. с какой стати они должны не использовать свою программу ради твоей? Мой сосед платил половину за сеть, поэтому я не мог постоянно говорить ему остановиться, а он не мог постоянно ухудшать задержку для меня, что привело бы к спору. А что еще более расстраивало, так это то, что теоретически пропускной способности было достаточно для того чтобы удовлетворить потребности нас обоих, но что-то в этих P2P-приложениях делает их очень плохими соседями.

History of edits (Latest: edigaryev 2 years ago) §

I decided to do some research on this and ran a series of tests which resulted in some very interesting data. I fired up various applications at varying rates of bandwidth utilization in the upstream and downstream direction and I measured ping to my first router hop (ISP router) beyond my home router. I ran continuous pings to the ISP router to check the round-trip latency above the normal baseline latency of 12 ms and plotted out the results. This test methodology measures network jitter (the variation of delay) on the "last mile" which is what I'm primarily concerned about because that's where most of the damage is done by local usage of P2P applications.

Я решил провести кое-какие исследования на эту тему и запустил набор тестов, результат которых оказался весьма интересным. Я запустил различные приложения при различных скоростях на загрузку и отдачу и измерил пинг до маршрутизатора (маршрутизатора провайдера), соединенного с моих домашним роутером. Я пинговал маршрутизатор провайдера для проверки превышения задержки сигнала уровня в 12 мс и распечатал результаты. Этот метод тестирования измеряет шум сети (источник задержки) на этапе "последней мили", в котором я был наиболее заинтересован, потому что именно на этом этапе использование P2p-приложений оказывает наибольший эффект.

History of edits (Latest: grab 2 years, 2 months ago) §
Pages: ← previous Ctrl next next untranslated
1 2 3 4 5 6