История ReactOS |
- Statistics
- Participants
- Translate into Russian
- Translation result
- Translation complete.
<h1><a href="[#link_about]">О ReactOS</a> > История ReactOS</h1>
<h2>История ReactOS</h2>
<p>Проект ReactOS существует с 1996 года.</p>
<p> </p>
<h3>До ReactOS</h3>
<p>Примерно в 1996 году несколько человек образовали группу, получившую название FreeWin95, целью которой стало создание операционной системы - клона Windows 95. К сожалению, как и многие амбициозные Open Source-проекты, этот проект увяз в бесконечных безрезультатных дискуссиях о дизайне системы.</p>
<h3>Рождение ReactOS</h3>
<p>В конце 1997 года проект прекратил своё существование. Джейсон Филби (Jason Filby) принял на себя роль координатора проекта и призвал всех, кто ещё был подписан на список рассылки, возродить проект. Было решено, что целью должна стать Windows NT и необходимо уделять особое внимание достижению результата -- написанию кода, а не бесконечным разговорам. Проект был переименован в ReactOS, потому что сама операционная система возникла из-за неудовольствия фактом, что корпорация Microsoft монополизировала рынок операционных систем. В феврале 1998 года проект ReactOS начал свою жизнь.</p>
<h3>Крутой подъём</h3>
<p>Первые несколько лет проекта ReactOS были мучительно долгими, несмотря на значительное количество написанного кода. Лишь немногие разработчики знали, как писать код для ядра системы. Это было время нескольких людей, закладывающих основы ядра. Позднее, по мере того, как ядро становилось всё более завершённым и стабильным, были написаны базовые драйвера для IDE и клавиатуры, большее количество людей получили возможность принять участие в процессе разработки.</p>
<h3>Настоящее ReactOS</h3>
<p>В настоящее время количество разработчиков непрерывно увеличивается, ядро прошло долгий путь развития и вполне стабильно, множество из функций API завершены достаточно, чтобы начинать работу на более высоком уровне. Проделана значительная работа над многими библиотеками. В наличии код, предоставляющий возможность работы в сети, при определённых настройках в реестре. Реализован Graphics Device Interface (GDI), графические драйвера для VGA и VBE, поддержка OpenGL и частичная поддержка DirectX, что позволяет запускать такие игры, как Quake I-III, Unreal Tournament, Diablo 2. Поддержка USB устройств уже реализована, включая USB-клавиатуру и мышь.</p>
Original (English): ReactOS History
Translation: © evilslon, smerch, red-valjok, Aleksandr Selivanov, alyonka1182 .
