Как сделать скин для Fm 2009 - часть 3 | Participants
|
- Statistics
- Participants
- Translate into Russian
- Translation result
- Translated in draft, editing and proof-reading required. Completed: 1%.
If you do not want to register an account, you can sign in with OpenID.
Как сделать скин для Fm 2009 - часть 3 | ||
I've decided to attack the tree and footer next, as those are the other main graphical elements at the moment that will begin to shape the skin. I'm leaving the afore-mentioned menubar for the moment as I want to see what looks best when I've got the content I want in it. | Я решил заняться "деревом" и сноской, так как на данный момент они также являются главными графическими элементами для формирования образа нового скина. Оставим ненадолго упомянутый menubar: сейчас мне нужно посмотреть, что будет смотреться лучше при добавлении туда других элементов. | |
For the tree then, I'll copy across some more folders from the default skin - namely one called "tree" from graphics/interface. You can see in there that there are two folders, each having bar_top, bar_middle and bar_left inside them. These will make up the tree in exactly the same way as the left, middle and right sections make up the titlebar we saw above - the difference obviously being that the whole thing is on a 90 degree rotation to that bar. | Что касается "дерева", вам необходимо скопировать папку "tree" из graphics/interface дефолтного скина. В ней вы найдёт 2 папки, каждая из которых содержит bar_top, bar_middle и bar_left. Эти части образуют "дерево" так же, как вышеуказанные левая, центральная и правая части образуют titlebar с той лишь разницей, что "дерево" наклонено на 90 градусов относительно titlebar'a. | |
The top part of the tree is always going to be visible in game (unless you're viewing a match in TV Mode) and the bottom part comes in on any screen where you have "actions" to choose from (such as manager interaction, ask to pick etc). Personally I think it would be better if they had just three sections to the tree, instead of adding a bottom section when the actions are visible, but because that's not the way it's set out, I'm basically going to copy the way the tree is formed in the default skin. | В игре верхняя часть "дерева" всегда остаётся видимой, кроме просмотра матча в режиме ТВ, нижняя же часть входит в любой экран с выбором "действий" (например manager interaction, ask to pick и т.д.). Лично я думаю, будет лучше, если дерево просто состоит из трёх частей, нежели если добавлять нижнюю деталь при видимых "действиях", но, потому как это не вариант - нам это не надо. Я собираюсь просто скопировать то, как "дерево" сформировано в дефолтном скине. | |
To this end, I actually open the top/top part of the tree in Photoshop and create my own tree over the top of that to get the dimensions the same, and then delete the original tree layer when I'm ready to save it. Because the top/middle part of the tree will fill the space between the top/top and top/bottom parts, I'm going to cut my tree to the minimum height, because there's no design element making it necessary for me to keep it at 409px. | В конце концов, я фактически открываю в Photoshop'e верхний сегмент верхней же части "дерева" и начинаю создавать собственное дерево, начиная сверху. Далее, когда всё готово удаляю слой оригинального "дерева". Из-за того что средний сегмент верхней части "дерева" заполнит промежуток между верхнем и нижним сегментами, я собираюсь урезать дерево до минимальной высоты, потому как особого смысла делать его в 409 пикселей в высоту нет. | |
When the tree is put together, I have exactly the same form as the default skin - a rounded top and angled bottom. When there are actions visible though, the bottom section of the tree meet up with the top, creating a seamless join, and ending in a rounded bottom, the whole thing looks like this: | Когда части "дерева" наконец соединены, получаем то же самое по формату, что и в дефолтном скине - закруглённый верх и заострённый низ. Если говорить о настройках видимости, нижняя часть "дерева", соединяясь с верхней, образуют цельное объединение, завершающееся закруглённым низом. Далее представлена полная картина получившегося: |

— по поводу частей-сегментов надо проверить — Alidance