Как сделать скин для Fm 2009 - часть 3

murray, “Как сделать скин для Fm 2009 - часть 3”, public translation into Russian from English More about this translation.

Translate into another language.

Я решил заняться "деревом" и сноской, так как на данный момент они также являются главными графическими элементами для формирования образа нового скина. Оставим ненадолго упомянутый menubar: сейчас мне нужно посмотреть, что будет смотреться лучше при добавлении туда других элементов.

Что касается "дерева", вам необходимо скопировать папку "tree" из graphics/interface дефолтного скина. В ней вы найдёт 2 папки, каждая из которых содержит bar_top, bar_middle и bar_left. Эти части образуют "дерево" так же, как вышеуказанные левая, центральная и правая части образуют titlebar с той лишь разницей, что "дерево" наклонено на 90 градусов относительно titlebar'a.

В игре верхняя часть "дерева" всегда остаётся видимой, кроме просмотра матча в режиме ТВ, нижняя же часть входит в любой экран с выбором "действий" (например manager interaction, ask to pick и т.д.). Лично я думаю, будет лучше, если дерево просто состоит из трёх частей, нежели если добавлять нижнюю деталь при видимых "действиях", но, потому как это не вариант - нам это не надо. Я собираюсь просто скопировать то, как "дерево" сформировано в дефолтном скине.

В конце концов, я фактически открываю в Photoshop'e верхний сегмент верхней же части "дерева" и начинаю создавать собственное дерево, начиная сверху. Далее, когда всё готово удаляю слой оригинального "дерева". Из-за того что средний сегмент верхней части "дерева" заполнит промежуток между верхнем и нижним сегментами, я собираюсь урезать дерево до минимальной высоты, потому как особого смысла делать его в 409 пикселей в высоту нет.

Когда части "дерева" наконец соединены, получаем то же самое по формату, что и в дефолтном скине - закруглённый верх и заострённый низ. Если говорить о настройках видимости, нижняя часть "дерева", соединяясь с верхней, образуют цельное объединение, завершающееся закруглённым низом. Далее представлена полная картина получившегося:

-- изображение --

После этого очевидно, что разрабатываемый скин будет потемнее дефолтного. Я пока не собираюсь играться с цветами текста. Вместо этого займёмся footter'ом. Начнём как всегда с копирования соответствующей папки из дефолтного скина (graphics/interface/footer). Этот элемент также делится на 3 части высотой в 46 пикселей.

Как всегда в завершение я займусь некоторыми функциями, которые обычно присутствуют в скине, т.е. в нашем footer'e будет только один уровень функций. Из-за этого я по сути урезаю его вдвое по высоте, итак, части получаются 26 пикселей в высоту. Я пока не буду трогать код, поэтому наш footer пока останется не на своём месте, а начну, пожалуй, передвигать функции, что позволит разместить footer в нужное место в следующий подход. Скин на данный момент выглядит следующим образом:

--изображение--

Original (English): Как сделать скин для Fm 2009 - часть 3

Translation: © Alidance, shevelevee, yamaha .

translated.by crowd

Like this translation? Share it or bookmark!