FM 2010 Блог. День 12: новый редактор баз данных часть 2 |
- Statistics
- Participants
- Translate into Russian
- Translation result
- Translation complete.
Вчера я представил вам работу нового редактора соревнований, поставляется вместе с FM 2010, что бы позволить вам добавлять лиги или расширять уже существующие в игре лиги, вместе с видео, которое показывает, как добавить новые лиги.
Сегодня, у нас есть видео, показывающее, как добавлять новые дивизионы к существующим лигам и также, как было обещано, некоторые интервью людей, которые в настоящее время тестируют редактор данных и высказывают свои пожелания. Так, в интервью эти люди указывают на плюсы и минусы нового редактора.
Интервью №1 - Джейми Уаир.
1. Расскажи о своих первых впечетлениях от нового Редактора
Новый редактор, великолепное дополнение к FM 2010. Это буквально новая игра в мяч, т.к. теперь у пользователей есть возможности реконструировать футбольный мир полагаясь на свой вкус. Будь то поправки низших лиг, что бы вывести свою карьеру на неслыханный уровень или создание усовершенствованных версий больших лиг или даже создание континентальных турниров на вылет. Я думаю каждый найдёт что-то своё, а такие постоянные, неувядаемые редакторы, как я, найдут нечто большее. Я могу с уверенностью сказать, что после того, как я приобрёл серию в 1999, я провёл больше времени в редакторе, нежели в самой игре.
2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу?
Я буду честен. Это не будет лёгкой прогулкой для неопытных пользователей редактора. Вы должны знать чем всё должно закончиться и иметь представление о том, как это осуществить. Да, ограниченная лига легко создаётся, но гораздо интереснее редактировать её, добавлять правила, играться с датами и т.д.
3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе?
То, что он существует. Как ресерчер шотландских неиграбельных лиг, я ждал годы что бы увидеть команды, которые я ресерчил, играющие огромную роль в моём FM опыте. Больше никаких рискованных замен команд между лигами, ведь сейчас у меня есть возможность сделать это безопаснее с xml файлами.
4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе?
Я включил все шотландские полу-профессиональные лиги, а потом создал и включил для них несколько кубковых соревнований.
5. Что для тебя значит это новшество?
Честно говоря, это вернуло меня к игре от которой я порядком подустал.
6. Планируете ли Вы сделать лиги доступными в день релиза?
Да, если будет исправлена проблема с загрузкой файлов с изменениями до релиза (Майлз - уже исправлена!).
Интервью №2 - Скотт Хэмилтон
1. Расскажи о своих первых впечетлениях от нового Редактора
По-началу мне не понравилось что СИ вернулось к более "графическому" редактору, потому что в прошлом эти редакторы были медленнее, говоря о загрузке, сохранении и обработке. Однако на деле он быстрее в использовании, быстрейший официальный редактор, который был выпущен до сих пор. Частично из-за ещё одного большого изменения наряду с редактором соревнований - использовние XML. Сохранение и загрузка "файлов изменений" мгновенны, что является серьёзным улучшением. Это делает редактирование и далее тестирование ваших изменений гораздо быстрее.
Понятно, что первое, что я хотел сделать - это отредактировать соревнования, и у меня довольно быстро получилось по-своему отредактировать Англию.
2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу?
Как я сказал, альтернативную Англию я создал очень быстро. Немного времени понадобилось, чтобы привыкнуть к редактору, к его новому интерфейсу, прочувстовать его, и как только я понял, как все работает, все оказалось очень просто.
Все, что нужно было сделать, чтобы начать редактирование, добавить более низкий дивизион в существующую лигу в игре, поменять статус лиги, активировать ее и сохранить, - это нажать кнопку "добавить правила для лиги". Это было довольно легко и быстро еще и потому, что загрузка игры в ФМ стала тоже гораздо быстрее.
3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе?
Редактирование соревнований, конечно же. Это то, чего желали многие люди, включая меня. Теперь появилось множество возможностей.
Однако, это не единственное большое изменение. Новая система XML-файлов - тоже очень классное нововведение. Возможность смешивать и совмещать XML-файлы, собирать их собирать их вместе и использовать их с любой версией базы означает много больше возможностей редактирования.
Очень хорошо насчет XML-файлов, что когда SI выпустит патч с обновленной базой, не надо будет включать новые лиги снова.
4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе?
Как я уже говорил, сначала я добавил еще одну лигу в Англии. После этого я начал добавлять еще лиги в Англии, которые уже записаны в базе - так что это не заняло много времени. Я также начал добавлять дополнительные кубковые соревнования.
После этого я играл, пробуя разного рода вещи, другие чемпионаты в Шотландии и Уэльсе, и неиграбельные лиги по всему миру, включая Кот-д'Ивуар, Латвию, Сан-Марино и Катар. Я даже сделал играбельным третий финский дивизион, чтобы иметь возможность поиграть за ФК Санта Клаус! Множество лиг и клубов уже были в базе, поэтому это не заняло много времени. Я добавил несколько кубков и мне понравилось как редактор определяет начальное расписание (которое не может быть отредактировано), поэтому мне не пришлось работать над тем, когда каждый раунд должен быть.
5. Что для тебя значит это новшество?
Это изменит ФМ для всего комьюнити. Сейчас вы сможете управлять любым клубом в любой лиге (и кубке). , каким захотите. XML-файлы очень малы, что делает их лёгкими к распространению, и с редактированием соревнований вы сможете многое сделать с игрой.
6. Планируете ли Вы сделать лиги доступными в день релиза?
Лично я нет, потому что другие тестеры уже делают тоже самое, что и я, но более точно, что касается английских лиг. Зарубежные же лиги я оставлю на откуп людям, ктороые знают больше про них, они удостоверятся, что правила и другие детали достоверны.
Это всё очень волнующе, но я не собираюсь утверждать, что это идеально. Редактор всё ещё может быть улучшен, больше возможностей может быть добавлено, но СИ проделали очень хорошую работу над их первым редактором соревнований, и мне интересно посмотреть, как на это отреагирует сообщество. Возможностей для редактирования более чем достаточно для того, чтобы сделать лиги и кубки достаточно точными для наслаждения игрой с ФМ 2010.
Интервью №3 - Тим Пайк
1. Расскажи о своих первых впечетлениях от нового Редактора
Я относился к этому сперва немного скептически как и каждому изменению, но не успев начать я был удивлён лёгкостью использования и скоростью работы.
2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу?
За исключением некоторых маленьких проблем, активировать первую лигу было просто. В течение пяти минут после загрузки редактора, я активировал свою первую новую лигу и структуру кубка.
3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе?
Без сомнения это редактирование соревнований. В течение нескольки лет перед SI Games стояла задача расширить "английскую пирамиду" или другие нации. Сейчас вся сила в руках юзеров. Они теперь могут поиграть в любой национальной лиге. Если же они не довольны нынешней структурой какой-нибудь лиги, то могут её отредактировать как им угодно.
4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе?
Первой я создал лигу Фарерских Островов так как питаю слабость к ним.
5. Что для тебя значит это новшество?
Эта единственная деталь является огромным плюсом для FM 2010 ведь это откроет целый мир возможностей для каждого юзера. На протяжение тестов я насладился игрой в лигах Фарер, Андорры и Сан Марино больше, чем игрой в Английской Лиге, т.к. для меня это целый новый мир для исследований.
6. Планируете ли Вы сделать лиги доступными в день релиза?
Я уже почти закончил полдюжены национальных соревнований, которые я предоставлю любому, кто попросит.
Интервью №4 - Джэмми Хардинг.
1. Расскажи о своих первых впечетлениях от нового Редактора
Два слова - это фантастика. Не только пользовательский интерфейс выглядит лучше, чем в предыдущих версиях, но и редактор гораздо быстрее в использовании.
Сейчас намного проще найти и использовать то, что я хотел сделать. Также меня поразило количество нововведений в редакторе. В то время как многие считают, что возможность добавления новых соревнований это лучшее дополнение, существуют еще некоторые новшества, которые помогут сделать игру реалистичнее. Возможность изменения цвета волос и кожи игроков относится к этим новинкам, и эта возможность очень поможет тем, кто хочет создать новых молодых игроков, чтобы сделать их как можно более реальными.
2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу?
Очень легко. Хочу сказать, что я думал что это будет непосильной задачей. Что-то, что потребует очень много практики для создания идеальной желаемой лиги. То что я увидел на самом деле было очень простым в использовании, и создание новой лиги, такой, как вы хотите, займет лишь несколько минут.
3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе?
Пока многие говорят, что редактор соревнований, это лучшее нововведение в новом игровом редакторе, но лично мне нравится новое оформление. Я считаю, раньше было тяжело использовать редактор, и он однозначно не был самой привлекательной частью игры. Новый пользовательский интерфейс делает работу с редактором намного проще, и я думаю, что он поможет игрокам чаще использовать редактор.
4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе?
Первой моей созданной лигой был 7 английский дивизион, и с того момента я добавил еще и 8 дивизион. А также чемпионаты 19 других стран.
5. Что для тебя значит это новшество?
Так как я всегда играю как минимум один сейв в низшей английской лиге, редактор соревнований, естественно, повысил интерес к Football Manager. Возможность поиграть в низших лигах и увидеть больше клубов, которые идут на повышение в дивизионах может только увеличивать удовольствие, получаемое от игры.
6. Планируете ли Вы сделать лиги доступными в день релиза?
У меня уже есть несколько готовых лиг, и я надеюсь загрузить их в интернет, поэтому игроки смогут сразу начать игру в разных лигах, но я уверен, что через некоторое время появятся сотни различных соревнований.
Интервью 5 - Маколей Брюс
1. Расскажи о своих первых впечетлениях от нового Редактора
Мои первые впечатления были неуверенными - я был взволнован идеей, но не уверен, так как я не так ловко обращаюсь с редакторами. С тех пор мои впечатления изменились, и редактор мне действительно понравился и думаю, это прекрасный вариант.
2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу?
Для меня это оказалось довольно легко, учитывая мой недостаток знаний о редакторах - это было после того как я немного поразбирался в нём.
3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе?
Добавление лиг! Потенциальное ведение моей местной команды к победам и в конце концов достичь этого в ФМе - это фантастика!
4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе?
Лигу Хайленда, чтобы поиграть за мой местный клуб. Было здорово увидеть так много знакомых футболистов в игре.
5. Насколько возможность редактирования соревнований прибавила Вам ФМ опыта?
Эта возможность добавила новый уровень опыта - сейчас вы можете опуститься в низшие лиги для для новых испытаний. Постоянные победы наскучивают!
6. Планируете ли Вы сделать лиги доступными в день релиза?
Возможно, но только те лиги, с правилами которых я знаком.
Интервью 6 - Ник Ривз-МакЛарен
1. Расскажи о своих первых впечетлениях от нового Редактора
Моё первое впечатление было просто: "Вау". Это так мощно, но в то же время легко в использовании. Это фантастическое достижение людей в СИ.
2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу?
Было крайне легко создать мою первую лигу с новым редактором - я заменил всю текущую шотландскую систему на новую структуру с моей собственной моделью меньше, чем за час. Это была тотальная перестройка - полностью новые лиги, кубки, соревнования (включая "Атлантический Кубок" с командами из разных стран), и все сложные правила и призовые (ТВ-доходы) сделаны с редактором!
3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе?
Лёгкость в использовании и невозможность перезаписать дефолтную базу. Поскольку теперь база сохраняет только xml-файлы сделанных изменений, очень легко сделать изменения и поделиться ими. Если вам не нравятся изменения, сделанные другими людьми, то очень легко избавиться от них! Также мне нравится, что сделанные лиги выглядят очень профессионально.
4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе?
Я создал две лиги: во-первых, с сделал мою альтернативную шотландскую модель лиг. Здесь я полностью удалил старые наскучившие крошечные лиги и заменил их пирамидальной системой, где в дивизионах оказалось по 18 команд, которые идут прямо в молодёжные лиги - и это играется в удовольствие. Также, я расширил английские лиги к десятым по уровню, так что если вы хотите управлять командой Clymping во второй лиге графства Суссекс - это не станет проблемой!
5. Что для тебя значит это новшество?
Это прекрасное дополнение, которое доставило мне много удовольствия - и от условий использования редактора, и от тестирования моих наработок впоследствии!
6. Планируете ли Вы сделать лиги доступными в день релиза?
Я собираюсь выложить и мою альтернативную шотландскую лигу, и мои Английские лиги (расширенные до десятого уровня) в день релиза.
Интервью 7 - Дэвид Зэд
1. Расскажи о своих первых впечетлениях от нового Редактора
Первые впечатление были немного противоречивы: внешний вид, напомнивший мне старый редактор FM07, который всегда казался очень медленным, без Windows-интерфейса из прошлых релизов, но новые возможности позволили быстро забыть об интерфейсе и сфокусироваться конкретно на редакторе. Я убедился, что он довольно быстрый, стабильный и простой в использовании.
2. Насколько легко тебе было создать твою первую лигу?
Это заняло меньше пяти минут. Поле этого, понадобились некоторые корректировки, чтобы смоделировать более реалистичную и глубокую систему лиги. Но основа была на самом деле создана очень быстро.
3. Что тебе больше всего нравится в новом редакторе?
XML-файлы. Теперь нет необходимости менять огромные файлы баз данных в редакторе, и ждать по несколько часов, чтобы загрузить базу данных на какой-либо файловый обменник. Возможность редактирования разных лиг одновременно многими людьми, и элементарное импортирование файлов, после окончания работы вызывает только восхищение.
4. Какие лиги ты первым делом создал в редакторе?
Третий испанский дивизион. Включения его в игру испанское сообщество игроков FM добивалось годами, но из-за сложности системы (до 18 групп, по 20 команд в каждой) это было невозможно. Сейчас реализовать это достаточно реально.
5. Что для тебя значит это новшество?
Original (English): Football Manager 2010 new features blog Day 12: the new data editor part 2
Translation: © Alexinho, Stasoffski, d.art, denya, love_didier, Troller .
