Анонс FM2010

Miles Jacobson, Sports Interactive, “FM2010 announcement”, public translation into Russian from English More about this translation.

See also 92 similar translations

Translate into another language.

Participants

denya818 points
Serenidad815 points
Join Translated.by to translate! If you already have a Translated.by account, please sign in.
If you do not want to register an account, you can sign in with OpenID.
Pages: ← previous Ctrl next
1 2 3 4 5 6

FM2010 announcement

Анонс FM2010

History of edits (Latest: denya 2 years, 6 months ago) §

It’s great to be able to finally start talking about Football Manager 2010 and Football Manager Handheld 2010 today, and you can see the intially announced new features at the bottom of this post and screenshots for the PC/MAC at http://www.sigames.com/softography.php?type=view&id=33 and for the PSP at http://www.sigames.com/softography.php?type=view&id=34. But before you do (yeah right!) there’s a few things that I’d like to talk to you about.

Я очень рад наконец-то начать рассказ о Football Manager 2010 и Football Manager Handheld 2010 сегодня. Вы можете прочесть о новинках игры во второй половине материала и и посмотреть скриншоты для PC/MAC на http://www.sigames.com/softography.php?type=view&id=33, а для PSP на http://www.sigames.com/softography.php?type=view&id=34. Но перед этим я хочу еще кое о чем рассказать.

History of edits (Latest: denya 2 years, 6 months ago) §

The key thing with this years game is the word “polish”.

Лучше всех характер игры этого года выразит слово «совершенствование».

History of edits (Latest: denya 2 years, 6 months ago) §

— блеск, глянец, полировка, натирание до блеска, совершенство, изысканность Serenidad

With last years game, we had a load of big new features (hence the YouTube video) and maybe some areas of the game suffered because of that. Don’t get me wrong, I still think it was a great game, and the third patch for it was, for me, the best version of any game we’ve made to date, which has seems to have been bourne out by some of the stats - 2nd best game of all time according to a Radio 1 poll in the UK, our best selling game to date and still no.2 in the PC charts in the UK and top.5 in many European countries, and each legitimate user playing the game has averaged 240 hours of gameplay, a stat that shocked us as, well, 10 days of your life is a long time. In that time, you could watch every Man Utd game last season, still have time to watch every Barcelona and Inter match, and still have time left for the whole last series of Lost.

За последнее время в игре добавилось много новых деталей и, возможно, некоторые аспекты игры пострадали из-за этого. Но поймите меня правильно, я все равно считаю FM великолепной игрой, а патч 930 для меня был лучшей версией игры, которую мы выпускали когда-либо. Не зря пользователи ее высоко оценили - второе место в рейтинге игр за все времена в голосовании на Radio 1 в Британии, также второе место в британском рейтинге игр для PC и место в пятерке в большинстве европейских стран. Каждый пользователь играл в среднем 240 часов - статистика, которая нас шокировала. 10 дней нашей жизни - довольно большой период времени. За это время можно посмотреть все матчи МЮ, Интера и Барселоны в прошлом сезоне и еще хватит на весь пятый сезон сериала Лост.

History of edits (Latest: denya 2 years, 6 months ago) §

But back to the matter at hand. Basically, SI as a studio has grown quite a lot in the last few years. The squad is now sized 60 (full time) alongside our amazing teams of researchers, translators and beta testers. As we’ve grown, we haven’t really changed any of the dev practises in the studio, and this was causing growing pains.

Но вернемся к сути. Прежде всего, SI значительно расширила штат в последнее время. Теперь наша команда состоит из 60 игроков плюс великолепная сборная ресерчеров, переводчиков и бета-тестеров. Поскольку мы росли, у нас не было возможности изменить процесс разработки.

History of edits (Latest: denya 2 years, 6 months ago) §

Even before FM09 came out, we knew that we needed to make some changes into the way we worked. Just subtle things to make everyone’s lives easier, and get a bit more organised now that we were getting bigger.

Даже перед релизом FM09 мы знали, что нуждаемся в некоторых изменениях, которые позволили бы работать более плодотворно и организованно.

History of edits (Latest: denya 2 years, 6 months ago) §

The first of these was a big overhaul with our bugs database – we use an external tool called Testtrack which is really good, but much better if it’s managed properly! With lots of different personalities here, and different ways of working, some people were using it properly and others weren’t. So some bugs were being looked at, fixed, retested by QA and closed. Others were being fixed and just sitting around there, waving at us. Others weren’t looked at at all.

Во-первых, значительно изменилась структура нашей базы с багами - мы используем внешнюю утилиту под названием Testtrack. Она действительно хороша, но самое главное - она позволяет работать многим пользователям параллельно. Так многие баги были просмотрены, изучены, исправлены, проверены на QA и закрыты.

History of edits (Latest: denya 2 years, 6 months ago) §
Pages: ← previous Ctrl next
1 2 3 4 5 6