ФМ2012 блог - день 12. Улучшения в интерфейсе (Часть 1) |
- Statistics
- Participants
- Translate into Russian
- Translation result
- Translation complete.
Если вы играете в настолько детализированную игру, как Football Manager, интерфейс между пользователем и движком игры, называемый GUI (Graphical User Interface) - очень важен. Без него вы б не смогли играть. Поэтому я остановлюсь на этом подробнее.
Я часто упоминал ранее, что мы привлекаем к анализу интерфейса специалистов по юзабилити, которые нам подсказывают, как сделать интерфейс более простым и понятным для вас. Конечно же мы сделали это и в нынешнем году. Мы отслеживали на примере наших тестеров и бета-тестеров, какие экраны и по какому маршруту они посещают. Этот опыт принес нам значительные результаты.
Для тех, кто играет в FM-серию несколько лет, интерфейс новой версии может потребовать немного времени чтобы привыкнуть - некоторые опции были перемещены, появились новые меню, были разделены экраны клуба и состава, но в целом сейчас найти что-то нужное стало значительно проще.
Мы также добавили так званую "адаптированную разметку". Вы можете посмотреть пример на http://www.youtube.com/sigames#p/u/19/9iTXka94ePc. Ее суть в том, что чем выше разрешение в игре, тем больше информации вы сможете увидеть на экране. Пустого пространства станет значительно меньше. Мы советуем вам изменять разрешение игрового экрана пока вы не подберете оптимальный объем информации, который вас устроит.
Показательным примером, на котором можно видеть эти изменения, является общий экран.
Ранее на нем было много пустого пространства, а сейчас оно заполнено профилем клубов, игроков, стран. Количество панелей зависит от разрешения экрана. Также новый общий экран установлен по умолчанию в профиле игрока, но если вы захотите, можете вернуть в настройках обратно экран атрибутов.
На экране Команды, да и на многих других экранах, вы часто видите колонки. Сейчас у вас есть возможность добавить или удалить интересующие вас показатели, чтобы получить именно ту информацию, которая вам необходима.
С целью лучшей настройки и с учетом пожеланий на нашем форуме насчет изменений некоторых цветов текста в игре, мы решили упростить и этот процесс.
Раньше это делалось вручную с помощью распаковки и редактирования xml файлов и было непростым занятием для тех, кто хотел редактировать много цветов. Сейчас мы сделали простую панель цветов атрибутов в настройках, где вы можете настроить свои цвета для атрибутов, а также для некоторых других областей игры.
Мы изменили и подход к навигации с использованием кнопок Вперёд/Назад. Раньше, после их нажатия вы попадали на команды или игроков, которых просматривали, а не на различные вкладки в профиле игроков из каждой команды. Например, если вы перешли от экрана команды к профилю игрока, а потом просмотрели детали его контракта, нажав на Назад, вы попадали на состав команды, хотя это совсем не логично, особенно в мире, где люди привыкли к веб-броузерам.
Теперь после нажатия Назад вы перейдёте обратно на его профиль, после ещё одного нажатия попадёте на состав команды.
Также как и в броузерах, держа кнопку Назад, вы увидите последние 25 панелей которые вы посещали, так что выбрав нужную из списка вы можете очень легко попасть на неё снова. Но если вы противик автоматизации, в настройках вы можете вернуть систему к тому виду, который был в ФМ11.
Ещё было внесено множество изменений в систему поиска игроков и персонала, вместе с улучшенной возможностью фильтрования. Было добавлено несколько новых атрибутов поиска, но теперь стало намного легче и быстрее искать именно тех игроков и персонал, которых вы хотите подписать.
Это те изменения, которые сложно описать словами, поэтому ниже есть несколько скриншотов, на которых видно как это работает.
Также стоит отметить что списки теперь обновляются динамически по мере изменения параметров поиска.
И пока мы просматриваем скриншоты, скажу что завтрашний блог будет необычным. Не видеблог. Немного текста, только много-много скриншотов показывающих те нововведения, о которых мы ранее рассказывали. А может и не рассказывали, но расскажем в следующих блогах...
