ACL и Группы

mumble.sourceforge.net, “ACL and Groups”, public translation into Russian from English More about this translation.

See also 60 similar translations

Another translations: into Turkish, into Turkish. Translate into another language.

Participants

niknikto312 points
Join Translated.by to translate! If you already have a Translated.by account, please sign in.
If you do not want to register an account, you can sign in with OpenID.
Pages: ← previous Ctrl next next untranslated
1 2 3 4 5 6

ACL and Groups

ACL и Группы

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 7 months ago) §

Groups

Группы

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 7 months ago) §

To add or make a new group, right click on the root channel (usually you want to create groups from the root channel for easier management) and click "Edit ACL." Now click the "Groups" tab. You can now either select a group or add another one by clicking in the blank box, typing the group name, and pressing enter. Now that the group has been selected, add the users to the group by typing their registered name in the bottom left box and clicking "Add."

Чтобы добавить или создать новую группу, щелкните правой кнопкой мыши на корневом
канале (обычно требуется для создания групп из корня для упрощения управления) и нажмите кнопку "Изменить ACL." Теперь
нажмите кнопку "Группы" на вкладке. Теперь вы можете выбрать группу
или добавить еще одну, нажав на пустое поле, набрав
название группы, и нажать ENTER. Теперь, когда группа
выбрана, добавить пользователей в группу, набрав
их зарегистрированое имя в нижнем левом углу окна и нажать
"Добавить".

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 7 months ago) §

Groups are tied to a specific channel, but can also be inherited by subchannels. Groups are convenient ways to administer channels; set up the ACLs on the top of the tree that should have similar privilege structure, and just change the group memberships on subchannels.

Группы привязаны к конкретному каналу, а также могут быть унаследованы субканалами. Группы являются удобным способом управления каналами; настроить списки управления доступом на вершине списка дерева, которое должно иметь аналогичную структуру привилегий, или просто изменить состав групп в субканалах.

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 7 months ago) §

For each channel, a group has 3 pieces of data. The list of players to add to the group, the list of players inherited from the same group on the parent channel, and the list of players to remove from the group.

Для каждого канала, группа имеет 3 части данных. Список игроков, чтобы добавить в группу; список игроков, унаследованные от той же группы по родительскому каналу, а также список игроков, чтобы удалить из группы.

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 7 months ago) §

A group will only inherit players from the parent if Inherit is set true and the group was marked Inheritable on the parent. Most of the time you want both of these to be set.

Группа будет наследовать только игроков из родителей, если установить наследование и группа была отмечена наследуемой от родителей. То эти функции необходимо установить.

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 7 months ago) §

Example

Пример

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 7 months ago) §

Let's take a practical example; the admin group. Every time a player makes a channel, he is automatically added to the admin group. This doesn't automatically give him any privileges, it just marks him as a member of that group, however Murmur's default installation installs an ACL that gives the admin group write bit (all access).

Давайте рассмотрим практический пример; администратора группы. Каждый раз, когда игрок делает канал, он будет автоматически добавляться администратором группы. Это автоматически не дает ему каких-либо привилегий, он просто отмечается как член этой группы, однако установка по умолчанию Murmur устанавливает список, который дает группе администратор полный доступ.

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 7 months ago) §

In a structure like this:

Структура выглядит следующим образом:

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 7 months ago) §

Root

Root

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 6 months ago) §

A

A

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 6 months ago) §

B

B

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 6 months ago) §

C

C

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 6 months ago) §

D

D

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 6 months ago) §

In Root, player "Big Boss" is alone in the admin group. In channel A, player "BossA" is in the Add list, and "BossB" is the same in channel B.

В Корне игрок "Админ" является одним в группе администрации. В канале A, игрок "Админ A" находится в списке Add, и "Админ B" - то же самое в канале B.

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 6 months ago) §

Since the admin group is inherited and inheritable, a player that is a member at any parent of the current channel is also a member in the current channel. So the total list of members in channel B is "Big Boss, BossA, BossB". The convenience of this system is that if we later att "Super Boss" to admin in Root, he'll automatically be in the admin group of every channel below.

Так как группа администрации наследована и наследственна, игрок, который является участником в любом родительском канале, является также участником в текущем канале. Так полный список участников в канале B - "Главный админ, Админ А, Админ B". Удобство этой системы в том что, если мы являемся "Главным админом" в Корне, он автоматически будет в группе администрации каждого канала ниже.

History of edits (Latest: niknikto 2 years, 6 months ago) §
Pages: ← previous Ctrl next next untranslated
1 2 3 4 5 6