10 правил хорошего дизайна

Garr Reynolds, “10 rules for making good design”, public translation into Russian from English More about this translation.

See also 38 similar translations

Translate into another language.

Participants

ruguevara263 points
kulakov15 points
iAdramelk4 points
And others...
Join Translated.by to translate! If you already have a Translated.by account, please sign in.
If you do not want to register an account, you can sign in with OpenID.
Pages: ← previous Ctrl next →
1

10 rules for making good design

10 правил хорошего дизайна

History of edits (Latest: ruguevara 3 years, 5 months ago) §

(1) Communicate — don't decorate.

(1) Создавайте коммуникацию, а не декорации.

History of edits (Latest: ruguevara 3 years, 5 months ago) §

— Точно "сообщайте"? Мне кажется тут скорее "организовывайте взаимодействие"  kulakov

— создавайте коммуникацию, а не декорации — Anonymous

More 6 comments

— Ну и оформление вместо декораций. iAdramelk

(2) Speak with a visual voice.

(2) Пользуйтесь визуальным языком.

Unapproved edits (Latest: ruguevara 3 years, 5 months ago) §

— Мне только кажется, или это не на русский язык переведено?  rotuka.com

— "Говорите визуальным голосом" — всем будет понятно о чем речь? Лично меня-то это не смущает, но я не уверен, что будет понятно. Или будет? ruguevara

— может быть "используйте визуальный язык"? kulakov

— Точно! ruguevara

(3) Use two typeface families maximum. OK, maybe three.

(3) Используйте максимум две гарнитуры. Ладно, можно три.

History of edits (Latest: ruguevara 1 year, 2 months ago) §

— имхо гарнитуры тут не к месту, сразу вспоминается гарнитура от мобилы satone667

— Гарнитурой называется шрифтовое семейство ruguevara

Дизайнеры знают. ruguevara

— Я тоже знаю. Если текст для дизайнеров - оправдано, если нет, неправильная ассоциация. satone667

— "Ладно, может три." "Ладно, можете три." Может быть правильнее будет так? karter

(4) Pick colors on purpose.

(4) Осмысленно подбирайте цвета.

History of edits (Latest: kulakov 3 years, 5 months ago) §

— Осмысленно подбирайте цвета AlexNZ

Comment was deleted

(5) If you can do it with less, then do it.

(5) Если можно обойтись меньшим, то так и делайте.

History of edits (Latest: ruguevara 3 years, 5 months ago) §

(6) Negative space is magical — create it, don't just fill it up!

(6) Просветы и пустоты волшебны — используйте их, а не просто забивайте чем-то.

History of edits (Latest: ruguevara 3 years, 5 months ago) §

— тут я так понимаю мысль в том, что надо охранять проблемы, не давать их бездумно захламлять. а она не читается kulakov

— negative space это та пустота, что вокруг форм. ruguevara

(7) Treat the type as image, as though it's just as important.

(7) Обращайтесь с текстовым набором как с изображением, будто он настолько же важен.

History of edits (Latest: ruguevara 3 years, 5 months ago) §

— может просто «с текстом»? iAdramelk

— нет. с текстом это скорее к содержанию а не к верстке  kulakov

(8) Be universal; remember that it's not about you.

(8) Не будьте субъективны; помните, что делаете не только для себя.

History of edits (Latest: kulakov 3 years, 5 months ago) §

— вот тут совсем не понытно. Что значит "будььте универсальны"? В смысле "не будьте субъективны. Помните что работаете не только для себя"  kulakov

— Может "Будьте объективны"? ruguevara

(9) Be decisive. Do it on purpose — or don't do it at all.

(9) Будьте убедительны. Делайте всё целенаправленно — или не делайте вообще.

History of edits (Latest: ruguevara 3 years, 5 months ago) §

— Намерерно не слишком хорошее слово. Тут скорее по смыслу подходит "целесообразно" или "продумано" kulakov

— лучше целенаправленно satone667

— "специально" не пойдёт? ruguevara

— Может лучше «умышленно», «с умыслом»? Или как-то так. Целенаправленно тяжеловато как-то. iAdramelk

(10) Symmetry is the ultimate evil.

(10) Симметрия — абсолютное зло.

History of edits (Latest: ruguevara 3 years, 5 months ago) §

Number 3 (Type). Remember that even within one family there is lots of variation possible (e.g., regular, light, ultra light, narrow, italic, bold, extra bold, and so on depending on the typeface), so consider even working with just one professional typeface family for a project and see what you can do. I have a preference for san serif typefaces but a combination can work well too in display type (such as Apple using Helvetica and Apple Garamond together).

Номер 3 (типографика). Помните, что даже в одной гарнитуре много разных начертаний (например, обычное, светлое, ультрасветлое, узкое, курсивное, полужирное, сверхжирное, и т. д.), так что подумайте о том, чтобы работать только с одной профессиональной гарнитурой на проект и посмотрите, что вы сможете сделать. Я предпочитаю гротескные гарнитуры, но комбинация может тоже хорошо сработать в экранной типографике (Эппл, например, использует Helvetica и Apple Garamond вместе).

History of edits (Latest: ruguevara 3 years, 5 months ago) §

Number 10 (Symmetry). OK, symmetry isn't evil, in fact it can be quite beautiful, and calming, (or serious, etc.). But symmetry can also be rather dull and predictable. Asymmetrical designs are more dynamic generally and can allow for a bit more freedom of expression. I have a thing for asymmetry myself (maybe because my nose is crooked from playing American football). The Zen aesthetic is all about asymmetry as well (Fukinsei 不均斉).

Номер 10 (симметрия). Ладно, симметрия — не зло, на самом деле она может быть весьма красивой и успокаивающей, (или серьёзной, и т. п.). Но симметрия также может показаться унылой и предсказуемой. Асимметричный дизайн более динамичен в целом и может дать больше свободы и выразительности. Я сам имею кое-какое отношение к асимметрии (может, потому, что у меня кривой нос от игры в американский футбол). Эстетика Дзен тоже вся про асимметрию (Fukinsei 不均斉).

History of edits (Latest: iAdramelk 3 years, 5 months ago) §

— ...Я сам имею кое-какое отношение к асимметрии.. AlexNZ

— Не уверен что он имеет в виду под "I have a thing for asymmetry" ruguevara

— Эстетика Дзен тоже вся основана на ассиметрии satone667

Pages: ← previous Ctrl next →
1